今年暑假前,教育局恰好來學校可以辦育樂營的公文,同事剛好也很瘋狂,所以我們就決定一起熱血一下,舉辦了為期兩週10天的育樂。學生每天來育樂營,第一個活動就是要做操,感覺是一種啟動身體後,開始面對接下來一連串課程與學習的概念吧! 所以我們特別額外安排了晨間活動。說到晨間活動,我們使用youtube網站蒐尋just dance的舞蹈影片以及聽從熱愛健身的老師建議,尋找TABATA影片,並運用單槍投影在有木板的教室裡,讓學生看著影片一起跟著跳。本來擔心學生們會意興闌珊,結果發現學生們居然跳的超級認真,即使跳到很累,要求他們再跳一次時,仍然努力跟著繼續跳,但嘴巴會念念有詞說老師是魔鬼啊!在此過程中也意外發現有些學生熱愛晨間活動,喜歡跳舞,喜歡挑戰TABATA。
接下來課程有安排桌遊、電腦、烘焙、手工藝、團隊趣味競賽、團康等等。桌遊課除了教導社交技巧外,另一個想法就是想要讓學生們體會與同學一同玩樂桌上遊戲的概念,很多學生在家裡是獨生子 或是和手足年紀、能力有些差距,在成長過程中能夠跟同儕在一起學習及遊樂的機會並不多,所以他們格外珍惜能和同學們一起玩樂的時光。電腦課一開始讓我跟我的夥伴很崩潰,本以為學生生在這個充滿3C產品的世代,電腦手機應該都會比我們厲害了吧!殊不知,他們只是會『玩樂』而已,一點技能也沒有啊!很多學生連如何輸入標點符號、登入信箱都不知道,還有每一個人各自都有奇怪的問題,例如:字打不出來說是鍵盤故障、忘了存檔卻說Word打開是空白的……等等,整節課:「老師」、「老師」聲不間斷,現在的我完全可以體會電腦老師的辛苦了,後來我與夥伴在當天活動後特意留下商討對策,改進教學方法,當然也對於學生的電腦能力完全改觀,重新來過,調整後的電腦課就慢慢進入狀況了,而學生也有了大大的進步。
會設計手工藝課程是因為很懷念我們小時候美勞課的時光,和同學們一起製作彈珠迷宮,現在的學生因為都在玩電腦、玩手機,很少有自己動手做的機會,因此這次手工藝讓學生做彈珠檯勞作。每位學生利用紙箱、剪刀及白膠,自己發揮創意設計彈珠檯,製作完成後可以和同學互相分享,結果發現每位學生做的真不賴,還意外發現不少黑心小商人,能得到高分的路徑根本就完全被擋死了,彈珠怎麼都進不去啊!在團體趣味競賽時,有些學生因為過度在乎勝負,而有負面情緒出現,甚至怪罪隊友,這時候就是最好的教育時機啦!相信他們也是因為很看重榮譽感且專心投入活動,才會如此在乎吧!烘焙課,一整個忙亂,感謝有好夥伴一同幫忙,才能夠順利完成,看到學生們完成餅乾並包裝,分送給校長、主任以及老師們的時候,臉上出現開心的笑容,讓我覺得我的辛苦都值得。
雖然整整十天下來,很累但是也很開心,在活動過程中看到學生們的另外一面,雖然學生們也許覺得不像上國英數那麼嚴肅,好像在玩,但卻可透過遊玩的方式學習到了許多技能。讀書不是唯一學習的方法,像這樣以營隊的方式,讓學生們在遊樂中學習,既有樂趣又能夠達到寓教於樂,是多麼美好的一件事。謝謝很多人的幫忙與支持來成全此事,所以特別感謝學校行政的支持與協助,讓活動圓滿順利的結束。
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與同學們一同進行團康活動
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和同學們一起製作彈珠迷宮
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