第一百零四期:數學教學
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發刊日期 2013年6月3日104
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淺談數學單元:比率與百分率的遊戲運用
資料來源:胡適國民小學 | 2013-06-03 | 作者:楊淑蓓老師 人氣 1

一、   課程理念:

         遊戲教學法是把教學活動轉變成遊戲的教學方法。教師有計劃地從遊戲活動中,提供學生作選擇和作決定的機會,從中獲取概念性的知識。同時也讓學生在主動參與的知識挑戰活動中得到學習的樂趣。(林嘉玲,1990)以當日課程內容決定主要的遊戲和時機。進行遊戲教學時要注意.每次上課只安排一個首要遊戲,用於練習當日主要的學習目標。如果遊戲太多,容易使學童依賴「刺激」始能或始肯學習,學童更會因此減損自制力,導致教室管理的失控。(黃玉貞,1997)。遊戲教學的用意是使用簡單的、輕鬆的、活潑而豐富的教學程式來學習繁難的、複雜的、枯燥乏味的語言知識學習情緒障礙降低易於接受充滿信心學得好、學得快。

         比率是透過各種生活情境中分量占總量的多少,引導學童形成「比率」的概念。例如:「某班有35人,其中視力不良的有7人,視力不良的比率是多少?」、「五年4班有5人請假,全班的出席率是多少?」在生活中,人們經常會使用比率來表示兩數量間的關係, 例如:出席率、出席率、投票率和答對率等。百分率是比率的一種常用表示法。人們為迅速掌握比率的大小與量感,所以需要將比率的基準固定。由於我們使用的都是十進位數的緣故,自然會取的基準為10、100或1000等,習慣上取100為基準,而形成把「全部」當作「100」,來表示部分占全部的多少。

二、經驗使用:

         比率和百分率和日常的生活經驗息息相關,也是學生平常就會使用的數學觀念。針對課程的內容,希望學生能透過遊戲去自然的了解比率和百分率的觀念,並分析日常生活中比率和百分率的使用方式,以作為統計概念的先備經驗。

三、遊戲運用

(一)射飛鏢

         因為飛鏢是學生熟悉又容易練習的運動,用來了解比率的成功率和失敗率,容易操作。一開始使用每組在固定的位置。每人射擲一次,以分數比率表示每組的成功率。剛好因為每組人數不一,所以可以讓學生了解不同分數比大小的規則。第二次比賽更改規則,以每組10次機會,去射擲十次,把每組成績登記在黑板,第一個優點可以比較第一、二次的成績,是否具有預測性,第二個方式則是紀律每組的成功率和失敗率,順便得出總比率會是1的觀念。

 

(二)物品拍賣:

         打折、買一送一,一般日常生活中買賣東西,是學生常常接觸並了解的觀念。如何買到物美價廉的東西,也是百分率要學習的觀念。如何把生活加上數學計算是在課堂上舉辦拍賣會的意義。所以活動設計的方式是先要求學生選取一份全新的文具來拍賣會場,把拍賣方式分成2種:5元起標和自訂成本兩項,由賣方選擇方式。在黑板上列出成本和加成 、打折和定價四大類。5元起標的成本是5元,賣價方式是加成,得標價是賣價。讓學生共同計算加成的比例。若是自訂成本價,賣價只能由全班往下出價,以成交價為定價。讓全班計算打折的比例。

(三)籃球比賽

          籃球是學生最常接近的活動,投籃準確度也是他們感興趣的話題。平常NBA的防守率、進攻率、投籃率都是學生耳熟能詳的術語。透過課程的練習和數學的計算,能提高學生的學習興趣並運用在學生日常生活。


 

單元名稱

比率和百分率

教學時間

120分鐘

 

教學者、設計者

楊淑蓓

相關課程或學習領域

□綜合活動   □生活課程   □社會  

□藝術與人文 □語文  □健康與體育  

□自然與生活科技  ▊數學        

適用年級

高年級

設計理念

(一)應用遊戲加強學生學習動機

(二)運用買賣活動讓日常生活運用和數學觀念學習能互相融合。

相對應

能力指標

5-n-12能認識比率及其應用(含百分率、折)

教學目標

一、能在情境中理解比率的概念和生活中的應用

二、認識百分率及其在生活中的 應用

三、理解小數、分數和百分率之間的換算

四、能解決生活中有關百分率的應用問題

學習活動

 

時間分配

一、   引起動機:

【復習通分的方法】

◎教師提問:

1.以五年四班男生和女生的 人數情境布題來算出男生和女生的的比率是多少?

.教師以5年4班人數的情境布題,並和學生共同討論「男女生戰全班的比率」的意思。

◎   
  教師說明:

•男生的比率是指占全班人數的幾分之幾。

2.如何用百分率表示?分數和小數、百分數的換算方式。

二、   教學活動【認識比率、百分率】

◎分組射飛鏢比賽:

·每組學生射中飛鏢的比率是多少?最好成績的組別是哪一組?

•學生分別說出每組射中飛鏢 比率各是多少?

 

2.接上題,不同組的比率是多少?

˙每組成功的比率和失敗的比率,兩者的
  和是多少?

◎教師說明:
 

˙學生算出每組成功的比率,和失敗的兩者比率的和,進一步知道把各分量占總量的比率加起來,得到的「和」是1。

【動動腦】

◎教師以動動腦重新布題:

˙想想看,每一組10次機會投擲成績,成功和失敗的比率,如何用百分率表示?分數和小數百分數的換算方式,兩者的和一定會是1嗎?

˙學生解題並發表。

【習作練習】數習第68.69.70頁

~第一節結束~

三、   教學活動【百分率的應用】

認識「折」的意義並能由定價算出折扣價。

◎504拍賣大會:

全班以自己帶來的物品做拍賣,並了解成本、定價、加成和打折的運用。

每位學生成本、定價是多少?成本和定價間的差距計算?

•學生分別說出每位學生加成和打折各是多少?

˙學生解題並發表。

認識「%off」的意義並能由定價算出折扣價

【做做看】

教師以做做看重新布題。

百貨買一送一、買一送二的計算。

˙學生解題並發表。

【習作練習】數習第71.72.73頁

~第二節結束~

四、   教學活動【百分率的應用】

◎504投籃賽:

做1個籤筒有1成到9成的數字,全組以隨意抽到的數字作為基準,做10球的投籃,完成任務的組员有一分,比賽各組組元的投籃率。

每位學生抽到的數字代表任務是幾球?

全班練習投籃,結果記錄如下。

˙說說看,哪組的進球率比較高?

◎教師以投籃的情境口述布題:

˙學生討論並發表。

˙學生可能的說法:

(1)至寬進6球,所以進球率一定最高。

(錯誤概念)

(2)其他。

◎教師說明:

˙進球率是指進球數和投球數的比值。

【做做看】

教師以做做看重新布題。

˙學生解題並發表。

【習作練習】數習第74.75頁

~第三節結束~

 

 

 

 

 

5分鐘

 

 

 

 

 

10分鐘

 

 

 

 

10分鐘

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10分鐘

 

 

5分鐘

 

 

 

30分鐘

 

 

 

 

 

10分鐘

 

 

 

 

 

 

 

15分鐘

 

 

 

 

 

 

15分鐘

 

評量

 

 

回答問題

 

 

 

 

內容討論回答

 

 

射擲飛鏢

 

 

 

 

 

內容討論回答

 

 

 

 

 

 

作業練習

 

 

團體活動

 

 

 

 

內容討論回答

 

 

 

 

 

投籃比賽

 

 

 

 

 

內容討論回答

 

備註

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

<教學活動照片及說明>

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道具說明:飛鏢是安全飛鏢,沒有尖銳的頭要不會受傷的  。

射飛鏢時以小組為單位固定起始點作為競賽。

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拍賣大會有喜有悲,有的門庭若市,有的乏人問津,但是數學還是要會計算。

籃球投籃比賽只求能抽到最低成數才能過關。

四、教學省思

數學課最難的就是引起學生學習的動機,一方面很難舉例在課堂上說明,另一方面也不一定符合學生的日常生活經驗,比率與百分率就是少數可以讓孩子運用的單元,而且也很符合體育教學所面臨的情境。所以在上課前,筆者就思索了哪些遊戲可以在搬上運用操作,既讓學生參與又可以用數學解決問題?根據課程目標,選定了射飛鏢、拍賣大會和投籃比賽。都是簡單易超作,又有趣的活動。

【活動一省思】在課堂上能動動身手,是孩子最愛的方式之一,這是是安全飛鏢所以不用擔心飛到危險的地方。學生對於射飛鏢躍躍欲試,但訣竅不易拿捏,所以失敗率很高,但是第一次試射時,學生發現小組人數愈小,得到的百分率愈大,所以人愈少愈容易贏。第二次增加成10次機會,但是結果跟第一次比較確不是倍數關係,表示投射次數愈多也非有利。但是在活動中還是可以提醒學生成功失敗率的和一定為一。

【活動二省思】拍賣大會前要先和學生溝通帶來的物品不用太貴重,最好是用不著又可以交換的,因為拍賣可以自訂價錢,也可以一元起標,所以賣方在價錢拿捏上就和買方有所差距,常常自定價錢被折扣太多,而拒絕交易,也有可能價錢太高不願意出價,學生的腦袋都出現一個算盤來計算是否值得,也買到物美價廉的好東西,更把加成數和本錢、定價的觀念牢牢記住,是個很有意義的活動。

【活動三省思】投籃活動是高年級學生的最愛,加上機率問題讓投籃增加難度,也增加全組合作的機會,在數學課中可是難得的經驗。

 
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